Senin, 06 Maret 2017

Komponen-Komponen Pada Komputer

Komponen-Komponen Pada Komputer

Komponen utama komputer adalah komponen yang harus ada pada sebuah sistem komputer, karena apabila salah satu komponen tidak ada maka sistem komputer pun tidak akan berjalan dengan semestinya.
  Komponen utama pada sistem komputer adalah
a.Hardware
b.Software
c.Brainware
 
 
 
Hardware
atau perangkat keras adalah komponen yang
dapat diraba dan dilihat yang membentuk suatu kesatuan.
 
Software
atau perangkat lunak adalah program-program komputer yang berfungsi untuk menjalankan suatu pekerjaan dan program tersebut ditulis dengan bahasa khusus yang dimengerti komputer.
 
Brainware
adalah orang-orang yang menggunakan komputer. Seperti sistem analis, programmer, operator, user, dan lain-lain.
 
Secara garis besar 2 hal yang sangat mempengaruhi sebuah komputer, 2 hal itu ialah hardware dan software.
Dimulai dari hardware, hardware sendiri secara garis besar terbagi atas 3 hal yaitu:
1. Bagian Input
Pada bagian input, komponen-komponen komputer umum yang harus kita ketahui adalah:
 
a.Keyboard
 
Keyboard berfungsi sebagai penginputan data dari luar dengan cara diketikkan pada keyboard. Keyboard biasanya menyerupai mesin ketik manual (untuk susunan peletakkan
hurufnya). Saat ini dipasaran telah beredar keyboard dengan mengadopsi sitem wireless. Dan biasanya harganya lebih mahal jika dibandingkan dengan keyboard biasa. Jenis-jenis keyboard di pasaran saat ini untuk informasi lebih detailnya adalah: Serial, PS/2, USB dan
wireless.
 
b.Mouse
 
Mouse berfungi untuk mengarahkan pointer pada layar monitor komputer. Dengan keberadaan mouse maka akan membuat kita akan semakin untuk mengatur posisi pointer sesuai dengan keinginan kita dengan cepat.
Ciri-ciri sebuah mouse yang bagus adalah memiliki sensitifitas yang amat tinggi dan tidak memerlukan perawatan yang rumit (biasnya mouse optic dan wireless yang memiliki persyaratan ini, jangan menggunakan mouse manual yang harus rutin dibersihkan untuk menghilangkan
debu).
 
c.Floppy Disk Drive
 
Hardware yang menghubungkan disket dengan komputer, Jadi kita dapat melakukan pemindahan data dari komputer satu dengan komputer yang lain dengan menggunakan disket. Tapi untuk zaman sekarang pemakaian disket erkikis oleh perkembangan teknologi komputer. Karena ukuran disket hampir sebesar CD dan hanya dapat menyimpan memori yang lebih kecil, maka disket sudah ditinggalkan oleh sebagian besar penggunanya. Saat ini alat yang lebih ngetren adalah dengan menggunakan flashdisk.
 
d.USB Flash Drive
 
USB Flash Drive atau sering disebut juga Flask Disk ini sangat praktis dan memiliki daya tamping yang sudah cukup besar.
 
e.Piranti Optik
 
Berikut beberapa type optic komputer :
 (1). CD ROM, adalah alat optic membaca inputan dari CD. Kekurangan dari alat ini adalah tidak dapat me-rewrite diCD (memasukkan data ke CD).
(2). CD RW, adalah alat optic yang dapat berfungsi membaca dan me-rewrite file CD. Dengan alat ini maka Anda dapat membuat CD dengan memasukkan file ke dalamnya.
(3). Optik DVD, adalah alat yang fungsinya hampir sama dengan CR ROM, bedanya jika CD ROM untuk CD maka Optik DVD untuk membaca DVD dan CD.
(4). DVD RW (DVD COMBO), bisa digunakan untuk semua jenis aplikasi yang berhubungan dengan optic baik digunakan untuk CD maupun DVD.
 
2. Piranti Proses
 
Pada bagian ini umumnya peralatan yang membuat kenapa komputer harganya mahal. Pada bagian pusat proses dinamakan CPU (Central Prosesing Unit) yang merupakan unit proses utama dan terpenting dalam komputer yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari membaca data dari peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada mengeluarkan informasi (Output) ke peralatan Output.
Beberapa peralatan penting yang ada dalam CPU antara lain adalah:
 
a.Memory (RAM)
 
Ram adalah komponen komputer yang berfungsi memori atau penyimpanan data sementara ketika kita menjalankan program komputer.
 
b.Mainboard atau Motherboard
 
Mungkin mainboard bisa di bilang sebagai badannya. Karena di mainboard banyak diletakkan komponen-komponen penting seperti processor (beserta kipasnya), RAM, VGA dll.
Motherboard memiliki beberapa fungsi penting yaitu untuk menentukan dan mengatur alat yg akan dipasangkan di komputer, selain itu juga komponen komputer dan menentukan kemampuan sistem. Motherboard memiliki komponen penting seperti soket, chipset sistem dan bermacam slot seperti slot prosesor, slot RAM, slot Ekspansi, dan juga port-port seperti port USB, mouse, keyboard, port untuk printer firewire, dsb.
 
c.Prosesor 
 
(AMD atau Intel), bisa dibilang inilah otaknya komputer dan terdiri dari jutaan transistor.
 
d.Kartu VGA
 
Sering disebut kartu video dan kartu grafis. Kartu Video ini berguna untuk mengolah tampilan (display) pada layar komputer kita.Kartu video sangatlah penting karena menentukan kualitas gambar. Kartu Suara Kartu suara juga memegang peranan penting. Karena kartu ini berfungsi sebagai input dan output suara.
 
e.Power Supply
 
Komputer baru sekarang ini membutuhkan daya yang lebih besar karena semakin tingginya pula keinginan untuk memasang beragam peripheral. Didalam sebuah power supply sudah terintegrasi setidaknya sebuah cooling atau kipas pendingin. Sekedar catatan jika memiliki komputer berprosesor super lebih baik menggunakan pendinginan lebih dengan menggunakan Heat Sink. Pemasangan heatsink adalah dengan memasang keping logam pelepas panas diatas komponen komputer yang diinginkan. Sementara heat sink itu sendiri diletakkan dibawah kipas untuk membuang panas tadi melalui lubang ventilasi.
 
f.Soundcard
 
Soundcard atau kartu suara berfungs sebagai input dan output suara. Pada bagian CPU sendiri terdiri dari :
1.Register berfungsi menyimpan data sementara yang akan diproses di ALU.
2.CU (Control Unit) berfungsi untuk melakukan pengendalian semua peralatan lainya
3.ALU (Arithmetic Logical Unit) berfungsi melakukan semua proses yang membutuhkan perhitungan matematika dan perbandingan secara logika
 
3. Peralatan Output
Untuk output pada dasarnya dibedakan atas:
1.Tampilan visual, dalam hal ini monitor memegang peranan yang amat penting. Dalam penampilan visual di monitor sangat dipengaruhi oleh kapasitas VGA.
 
2.Output berupa suara, yaitu speaker.
 
3.Output berupa cetakkan, untuk hal ini dapat berupa printer dan plotter. Ploter adalah peralatan keluaran yang digunakan untuk keperluan sistematis seperti mencetak atau menggambar berupa grafik, skematik, dan dapat membuat diagram lainya. Sedangkan printer adalah alat output untuk mencetak file yang biasanya file dokumen, seperti hasil ketikan di office microsoft word.
 
 
Software terdiri dari beberapa jenis, yaitu:
 
a.Sistem operasi
Sistem operasi adalah software yang berfungsi mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehinga dapat saling berinteraksi. Tanpa sistem operasi, komputer
tidak dapat berfungsi sama sekali. Contoh: DOS,Unix, Linux, Novell, OS/2, Windows, Mac OS, dll.
 
 
b.Program utility
Program utility adalah software yang berfungsi untuk mengisi kekurangan dari sistem operasi. Contoh: Norton utility, Scandisk, PC Tools, dll.
 
c.Program apllikasi
Program aplikasi adalah program yang hanya melakukan pekerjaan tertentu. Biasanya program aplikasi dibuat oleh seorang programmer sesuai permintaan dan kebutuhan seseorang atau lembaga atau perusahaan untuk keperluan intern.
 
d.Program paket
Program paket adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang untuk berbagai kepentingan. Contoh: Microsoft Office, Adobe Photoshop, Macromedia Studio, Open Office, dll.
 
e.Bahasa Pemrograman
Adalah software khusus yang digunakan untuk membuat program komputer, seperti sistem operasi, program paket, program aplikasi, dll. Bahasa pemrograman dibagi menjadi tiga tingkat :
- Low Level Language, bahasa pemrograman ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya
menggunakan bahasa mesin.
- Middle Level Language, bahasa pemrograman tingkat menengah ini instruksinya sudah mendakati bahasa sehari-hari, tapi masih sulit untuk dimengerti. Contoh: Assembler, ForTran.
- High Level Language, bahasa pemrograman tingkat tinggi menggunakan bahasa sehari-hari sehingga mudah dimengerti. Contoh: BASIC, Pascal, C, dll.

Sejarah Google


Sejarah Awal Mula Berdirinya Google


Google adalah sebuah perusahaan Amerika Serikat yang paling terkenal melalui mesin pencarinya yang juga bernama Google.


Perusahaan
Google Inc. (NASDAQ: GOOG) didirikan pada 7 September 1998 di ruang garasi rumah teman mereka di Menlo Park, California. Pada Februari 1999, perusahaan tersebut pindah ke kantor di 165 University Ave., Palo Alto, California sebelum akhirnya pindah ke “Googleplex” pada akhir tahun tersebut.


Mesin pencari
Google adalah mesin pencari di Internet yang berbasis di Amerika Serikat. Google merupakan salah satu mesin pencari paling populer di web dan menerima setidaknya 200 juta permintaan pencarian setiap hari melalui situsnya dan situs-situs web kliennya seperti American Online (AOL). Kantor pusat Google berada (di “Googleplex”) di Mountain View, California.

Sejarah
Google berawal dari proyek penelitian dua mahasiswa Ph.D. Universitas Stanford, Larry Page dan Sergey Brin pada awal 1996 yang mengembangkan teori bahwa sebuah mesin pencari yang berdasarkan analisis matematika hubungan antara situs-situs web akan memberikan hasil yang lebih baik daripada dengan menggunakan teknik-teknik pencarian dasar yang digunakan pada saat itu. Sistem ini pada awalnya dinamakan BackRub karena menggunakan backlink untuk memperkirakan seberapa penting sebuah situs.

Yakin bahwa halaman dengan paling banyak link menuju halaman tersebut dari halaman-halaman web relevan lainnya merupakan halaman-halaman yang paling relevan, Page dan Brin memutuskan untuk mencoba tesis mereka sebagai bagian dari studi mereka – ini menjadi fondasi bagi mesin pencari mereka. Mereka secara resmi membentuk perusahaan mereka Google Inc. pada 7 September 1998.

Google menjadi populer di antara pengguna Internet karena desainnya yang sederhana dan ‘bersih’ serta hasil pencariannya yang relevan. Iklan dijual berdasarkan kata kunci (keyword) sehingga mereka menjadi lebih relevan bagi para pengguna, dan iklan-iklan tersebut diharuskan menggunkan teks saja agar desain halaman tetap rapi dan loading halaman tetap cepat. Konsep penjualan iklan berdasarkan kata kunci diawali oleh Overture yang dulunya bernama GoTo.com. Pada saat kebanyakan perusahaan dotcom lainnya bangkrut, Google secara diam-diam semakin memperkuat pengaruhnya dan mendapatkan laba.

Pada September 2001, mekanisme pemeringkatan Google (PageRank) diberikan hak paten Amerika. Hak paten tersebut diberikan secara resmi kepada Leland Stanford University dan mencantumkan nama Lawrence Page sebagai sang pencipta.

Pada Februari 2003, Google membeli Pyra Labs, pemilik Blogger, sebuah situs web pionir dan pemimpin hosting weblog. Akuisisi ini tampak tidak konsisten dengan misi umum Google, namun langkah ini membuat Google dapat menggunakan informasi dari posting-posting blog untuk memperbaiki kecepatan dan relevansi artikel-artikel di Google News.

Pada masa puncak kejayaannya pada awal 2004, Google mengurus hampir 80 persen dari seluruh permintaan pencarian di Internet melalui situs webnya dan klien-klien seperti Yahoo!, AOL dan CNN. Share Google turun sejak Yahoo! melepaskan teknologi pencarian Google pada Februari 2004 agar dapat menggunakan hasil pencarian independen mereka.

Karangan Lain Mengenai Sejarah Google.
Google…
unik namanya, unik sejarahnya

Siapa yang tak kenal dengan Google. Bagi semua peselancar dunia cyber pasti sudah sangat akrab dengan Om Google ini. Google sangat terkenal dengan mesin pencari di rimba belantara dunia maya. Yang perlu dilakukan hanyalah mengetik kata sandi yang diinginkan maka Om Google akan melacak dan mencari informasi apapun yang diinginkan.

Google dengan dua “o” pun unik, sebab jika data hasil pencarian ditemukan, jumlah “o” akan muncul sebanyak Web yang didapat oleh mesin pencari.

Kata Google berasal dari kata Googlo. Kata itu diciptakan oleh Milton Sirotta, Ponakan Edward Kasner seorang ahli Matematika dari AS. Sirotta membuat istilah Googlo untuk menyebutkan angka 1 (satu) yang diikuti 100 angka 0 (nol), Oleh karena itu penggunaan kata Google merupakan Refleksi dari kata Googlo.

Tapi tahukan Anda, Google tak hanya unik dari asal katanya. Google pun memiliki latar belakang sejarah yang unik. Google lahir dari sebuah pertemuan dua pemuda yang terjadi secara tidak sengaja pada tahun 1995 lalu. Larry Page, alumnus Universitas Michigan , yang sedang menikmati kunjungan akhir pekan, tanpa sengaja dipertemukan dengan Sergey Brin, salah seorang murid yang mendapat tugas mengantar keliling Lary.

Dalam pertemuan tanpa sengaja tadi, dua pendiri Google tersebut sering terlibat diskusi panjang. Keduanya memiliki pendapat dan pandangan yang berbeda sehingga sering terlibat perdebatan. Namun, perbedaan pemikiran mereka justru menghasilkan sebuah pendekatan unik dalam menyelesaikan salah satu tantangan terbesar pada dunia komputer. Yakni, masalah bagaimana memperoleh kembali data dari set data masif.

Pada Januari 1996, Larry dan Sergey mulai melakukan kolaborasi dalam pembuatan search engine yang diberi nama BackRub. Setahun kemudian pendekatan unik mereka tentang analisis jaringan mengangkat reputasi BackRub. Kabar mengenai teknik baru mesin pencari langsung menyebar ke penjuru kampus.
Larry dan Sergey terus menyempurnakan teknologi Google sepanjang awal 1998. Keduanya juga mulai mencari investor untuk mengembangkan kecanggihan teknologi Google.

Gayung pun bersambut. Mereka mendapat suntikan dana dari teman kampus, Andy Bechtolsheim, yang merupakan pendiri Sun Microsystems. Pertemuana mereka terjadi pada pagi buta di serambi asrama mahasiswa fakultas Stanford, di Palo Alto. Larry dan Sergey memberikan demo secara singkat karena Andy tak memiliki waktu yang cukup lama.

Melalui demo itu Andy setuju untuk memberikan bantuan dana berupa sebuah cek senilai 100 ribu dolar AS. Sayangnya, cek itu tertulis atas nama perusahaan Google. Padahal saat itu perusahaan bernama Google belum didirikan oleh Sergey dan Larry.

Investasi dari Andy menjadi sebuah dilema. Larry dan Sergey tak mungkin menyairkan cek selama belum ada lembaga legal yang bernama perusahaan Google. Karena itu, dua pendiri Google ini kembali bekerja keras dalam mencari investasi. Mereka mencari pendana dari kalangan keluarga, teman, dan sejawat hingga akhirnya terkumpul dana sekitar 1 juta dolar. Dan akhirnya, perusahaan Google pun dapat didirikan pada 7 Septembar 1998 dan dibuka secara resmi di Menlo Park,California.

Misi Google adalah, “untuk mengumpulkan informasi dunia dan menjadikannya dapat diakses secara universal dan berguna.” Filosofi Google meliputi slogan seperti “Don`t be evil”, dan “Kerja harusnya menatang dan tantangan itu harusnya menyenangkan”, menggambarkan budaya perusahaan yang santai.

Saat ini Google merupakan sebuah perusahaan berpredikat nomor satu dalam top 100 perusahaan yang paling diminati di Amerika, dengan jumlah pegawai sekitar 10 ribu orang.

Keuntungan dan Kerugian Media Sosial

Keuntungan dan Kerugian Sosial Media Saat Ini

Keuntungan dan Kerugian Sosial Media - Era globalisasi semakin di manjakan dengan teknologi dimana menjadikan semua pekerjaan semakin mudah. Salah satu nya keberadaan dari sosial media yang telah menghipnotis banyak jiwa sehingga melupakan kebudayaan dahulu. Tidak salah jika Jika ingin update, malah itu menjadi sebuah keputusan yang baik. Tapi yang perlu di garis bawahi disini adalah jangan kelewat batas dalam menggunakan sosial media karena dapat membawa ke arah yang negatif atau hal-hal yang tidak di inginkan. Maka dari itu, saya disini yang peduli kepada generasi-generasi penerus bangsa ingin menyampaikan keuntungan dan kerugian sosial media saat ini.

Baiklah, langsung saja kita masuk dalam pokok permasalahan. Di baca baik-baik yaa sehingga dapat membedakan nya dan dapat menanyakan kepada diri sendiri, apakah benar atau hanya fiktif belaka. 
Keuntungan dan Kerugian Sosial Media
Keuntungan dan Kerugian Sosial Media 

Lima Keuntungan Sosial Media

1. Terhubung ke Seluruh Dunia 

Seperti Facebook, Twitter, LinkedIn dan Pinterest menjadi komunitas jaringan sosial paling terkenal, dimana situs-situs baru yang bermunculan dengan secara teratur setiap harinya yang memungkinkan orang terhubung dan berinteraksi melalui Web.

Kemudian pada masing-masing situs tersebut, pengguna dapat menambah teman-teman baru, membangun hubungan bisnis atau hanya memperluas basis pribadi mereka dengan menghubungkan dan berinteraksi dengan teman-teman dari teman-teman - yang dapat memiliki efek perkalian dimana semakin hari semakin luas pertemanan. Lalu keberadaan sosial media pun begitu erat kaitannya dengan SmartPhone ibarat ban sama sepeda, sehingga begitu banyak yang menginginkan gadget baik itu Iphone atau Android, bagi Anda yang ingin tahu lebih jauh kelebihan dari keduanya, .

Koneksi ini dapat membantu dengan berbagai hal seperti:
  • Menemukan teman baru
  • Mencari pekerjaan baru
  • Bantuan lokasi
  • Mendapatkan dan memberikan produk dan layanan rujukan
  • Menerima dukungan dari individu-individu yang berpikiran
  • Membuat atau menerima karir atau saran pribadi
  • Mengakses berita secara real time

2. Terjalin Komunitas

Hal ini juga menjadi cara yang bagus untuk berbagi tips serta ide. Misalnya situs seperti Facebook dan Pinterest kini telah berhasil, karena kemudahan di mana seseorang dapat belajar - dan berbagi - informasi tentang hobi, kerajinan, memasak, berkebun dan kegiatan do-it-yourself lainnya. Tentunya dengan berbagi, kita dapat menarik orang yang berpikiran yang sama ke dalam lingkaran kita.

3. Berbagi Informasi secara Real-Time

Sekolah bukan satu-satunya pengaturan di mana berbagi informasi real-time. Media sosial pun bisa menjadi alat bantu bagi manajer untuk memanfaatkan dalam pertemuan tim, untuk penyelenggara konferensi digunakan untuk memperbarui peserta dan untuk orang-orang bisnis untuk digunakan sebagai sarana berinteraksi dengan klien atau prospek. Beberapa pemimpin akan sejauh untuk menyertakan Tweet atau pembaruan media sosial lainnya selama presentasi. Pendekatan ini dapat membuat acara lebih interaktif dan membantu presenter menjangkau khalayak yang lebih besar.

4. Target Iklan

Apakah Anda organisasi non-profit yang perlu mendapatkan kata keluar tentang penggalangan dana yang akan datang atau pemilik bisnis pemasaran produk atau jasa baru, tidak ada cara yang lebih baik daripada media sosial untuk mendapatkan pesan Anda di depan jutaan orang 24/7.

Meskipun media sosial dapat digunakan untuk menyebarkan pesan perusahaan gratis, fee-based pilihan periklanan juga tersedia. Salah satu aspek terbaik dari jaringan sosial adalah kemampuan untuk menyampaikan konten Anda hanya bagi pengguna dengan bunga yang paling potensial dalam produk atau layanan Anda. Setiap platform sosial menawarkan berbagai alat yang memungkinkan sebuah bisnis untuk memberikan konten khusus untuk kelompok sasaran yang sangat spesifik. Pendekatan ini dapat memaksimalkan jangkauan ditargetkan sambil meminimalkan limbah.

5. Peningkatan Kecepatan Berita Cycle

Tidak diragukan lagi, jaringan sosial telah merevolusi kecepatan siklus berita. Kebanyakan organisasi berita sekarang bergantung pada situs media sosial untuk mengumpulkan dan berbagi informasi. Sosial media - terutama Twitter - yang terus menjadi sumber utama untuk berita. Hari ini seorang individu dapat mengetahui, secara real time, apa yang terjadi di seluruh dunia. Ini telah menyebabkan pengembangan siklus berita hampir seketika karena semuanya dari serangan teroris crash mobil lokal dibagikan di media sosial, dengan cepat mengingatkan kepada teman tentang acara atau party.

Lima Kekurangan Sosial Media 

1. Backlash

Sebuah lelucon di antara teman-teman adalah satu hal tapi lelucon dengan dunia di-besar jauh berbeda. Ketika konten yang berpotensi menyinggung diposting online, jumlah umpan balik dapat berlebihan dan sering brutal. Hal ini terutama berlaku dengan mata pelajaran yang sangat dogmatis seperti politik dan agama. reaksi ini juga dapat memiliki dampak jangka panjang pada masa depan seseorang, terutama di dunia yang telah menjadi mangsa lebih-sharing. Bahkan siswa SMA belajar bahwa komentar yang mereka posting di media sosial dapat mempengaruhi apakah sebuah perguruan tinggi menyetujui aplikasi mereka untuk masuk.

Di zaman di mana narsis adalah norma, yang lebih-sharing bahkan mungkin mengubah pandangan dunia kita dengan menciptakan pola pikir yang lebih narcistic.

2. Kejahatan Terhadap Anak (Cyberbullying)

Penggunaan jaringan sosial dapat mengekspos individu untuk bentuk lain dari pelecehan atau bahkan kontak yang tidak pantas. Hal ini dapat terutama berlaku untuk remaja dan anak-anak muda. Kecuali orang tua rajin menyaring konten Web pandangan keluarga mereka, anak-anak bisa terpapar pornografi atau konten yang tidak pantas lainnya.

Selain melepaskan konten usia yang tidak pantas, era digital juga melahirkan fenomena sosial - cyberbullying. Hal ini sering dikenakan lebih kasar terhadap perempuan muda yang laki-laki dan, tidak seperti intimidasi tradisional, itu tidak terbatas pada interaksi fisik. Cyberbullying dapat terjadi 24 jam sehari, setiap hari dalam seminggu. Menambahkan ke alam ini pelecehan cyber yang anonim situs media sosial yang dapat meningkatkan keparahan serangan - di bawah janji palsu privasi.

3. Risiko Penipuan atau Pencurian Identitas

Apakah Anda suka atau tidak, informasi yang Anda posting di Internet tersedia untuk hampir semua orang yang cukup pintar untuk mengaksesnya. Kebanyakan pencuri hanya perlu sebuah potongan penting beberapa informasi pribadi untuk membuat hidup Anda mimpi buruk. Jika mereka berhasil mencuri identitas Anda, itu bisa dikenakan biaya mahal. Sebuah laporan pada Bankrate mengungkapkan milenium salah satu kelompok yang paling cepat berkembang menjadi korban. Hal ini terkait dengan kenyamanan kelompok dengan berbagi segala sesuatu secara online - termasuk informasi pribadi.

4. Waktu pembuang

Business Insider melaporkan bahwa media sosial adalah penggunaan paling populer dari Internet - email melebihi - dan smartphone dan perangkat mobile lainnya tampaknya menjadi kekuatan pendorong di belakang tren ini sejak 60 persen dari lalu lintas dari sumber mobile. The GlobalWebIndex jajak pendapat menunjukkan bahwa 28 persen dari waktu yang dihabiskan online di jaringan sosial. Dengan jenis angka, beberapa waktu yang dihabiskan di media sosial terjadi di tempat kerja. Ketika kunjungan ini adalah untuk kegiatan non-kerja terkait, dapat biaya perusahaan uang melalui kehilangan produktivitas. Sebuah laporan pada Forbes menyatakan bahwa 89 persen dari responden mengaku membuang-buang waktu di media sosial di tempat kerja.

5. Invasi Perusahaan Privasi

Media sosial mengundang perusahaan-perusahaan besar untuk menyerang privasi Anda dan menjual informasi pribadi Anda. Apakah Anda pernah diposting komentar di Facebook, hanya untuk melihat sebuah iklan muncul dengan konten yang terkait dengan posting Anda?

Manfaat Media Sosial Bagi Pelajar

Manfaat Media Sosial Bagi Pelajar

Social Media
Jaringan sosial seperti Facebook, Twitter dan YouTube telah cepat menjadi bagian dari kehidupan Anda sehari-hari. Salah satu alasan mengapa media sosial sangat populer adalah karena memungkinkan pengguna untuk mengubah pengalaman mereka dan berinteraksi dengan jaringan internet.
Dengan banyaknya teknologi baru dan perkembangan jaringan sosial saat ini, ada banyak manfaat dan alasan bagi semua orang, termasuk pelajar atau mahasiswa untuk menggunakan media sosial. Sebuah penelitian menemukan hasil bahwa 70% pelajar merasa bahwa teknologi yang mereka gunakan untuk belajar harus disesuaikan dengan diri mereka sebagai pengguna media sosial.
Berikut sejumlah manfaat penggunaan media sosial untuk pendidikan :

1. Menciptakan Komunitas

Banyak pelajar ditantang untuk bisa menyesuaikan diri dengan konsep pembelajaran yang baru dan tugas-tugas khusus. Media sosial membantu memusatkan pengetahuan kolektif seluruh kelas untuk membuat kegiatan belajar dan berkomunikasi menjadi lebih efisien.
Contohnya :
  • Memulai daftar kontak kelas untuk berkolaborasi dan saling membagikan tips-tips pelajaran tertentu
  • Mengundang guru yang menggunakan media sosial untuk bergabung dengan kelompok belajar sehingga bisa memberi masukan
Media Sosial
Media sosial dan manfaatnya untuk pelajar
Anda harus ingat bahwa jutaan pelajar dimanapun mereka berada sedang mempelajari hal yang sama saat ini. Jaringan kelompok belajar tak harus terbatas pada lingkup sekolah yang sama. Dalam hal ini, pelajar terdorong untuk menjadi ‘ahli’ dalam keterlibatan aspek internet. Tidak hanya belajar untuk berinteraksi dengan banyak orang, pelajar juga belajar cara penggunaan media sosial tersebut.

2. Melanjutkan Pembahasan Pelajaran

Memulai jaringan kelompok belajar kolaboratif bisa menghemat waktu dan tenaga banyak orang. Bagi pelajar yang tak dapat menghadiri kelas tertentu, tak perlu khawatir ketinggalan pelajaran karena saat ini media sosial seperti Periscope, Skype atau SnapChat bisa membantu pelajar.
Para pelajar dapat menggunakan Google Hangout untuk memfasilitasi mereka ketika belajar kelompok. Pelajar yang ingin mengajukan pertanyaan kepada ahli, dapat memanfaatkan Twitter atau Jelly yang dirancang untuk membangun koneksi melalui pertukaran pertanyaan atau jawaban antar pengguna.
Fakta mengenai hubungan pelajar dan media sosial

3. Mengatur Sumber Pembelajaran

Media sosial dapat membantu untuk menjaga semua informasi agar terorganisir dan mudah diakses. Dengan media sosial, maka data yang pelajar miliki akan aman, akurat dan bisa saling dibagikan menggunakan tools seperti Pinterest atau Tumblr.
Jika dokumen yang dibutuhkan tidak atau belum diposting ke media sosial, gunakan Google Drive, Box atau Dropbox untuk mengumpulkan materi pembelajaran. Selain itu, pelajar juga bisa menggunakan layanan berbagi konten seperti Google Docs untuk tugas kelompok. Fitur tersebut membantu pelajar dalam mengorganisir kelompok dan tugas menjadi lebih mudah.

4. Mendukung Materi Pembelajaran

Media sosial dapat membantu mengidentifikasikan konten tambahan untuk memperkuat atau memperluas pembelajaran pelajar.
Misalnya saja YouTube membantu menyediakan video bagi pelajar secara audio visual ketika dibutuhkan untuk memperjelas materi pembelajaran. Media sosial memungkinkan pelajar mengirimkan bermacam-macam dokumen seperti video, reminder, voice note, gambar, data dan lainnya.

5. Bertambahnya Wawasan

Para pelajar yang merupakan pengguna media sosial secara langsung saling memberikan dan menerima beragam informasi. Mereka membagikan tips dan trik, proyek DIY (Do It Yourself) dan informasi yang berguna untuk bahan pelajaran. Kemampuan mereka untuk mengakses, menganalisa, menahan dan berbagi informasi kian meningkat seiring berjalannya waktu. Bahkan mereka tak sadar sudah mengembangkan kemampuan mereka tersebut.

6. Kemampuan Marketing Media Sosial

Berkembangnya media sosial menciptakan ‘dunia’ marketing yang baru, dimana membutuhkan para profesional atau ahli untuk membangun lapangan bisnis. Ketika para pengguna media sosial bergabung dalam lingkup tersebut, maka secara langsung mereka memberikan keahlian mereka.
Media sosial secara tak langsung mempersiapkan para pekerja muda untuk menjadi pelaku marketing yang hebat.

Fakta Diminatinya Penggunaan Media Sosial Bagi Pelajar

Dari hasil studi yang dikumpulkan oleh Essay Writing Services UK , terdapat banyak alasan-alasan utama mengapa pelajar suka dan harus memanfaatkan media sosial dalam kegiatan belajar mereka.
1. Untuk terus up to date (40%)
2. Untuk koneksi dan komunikasi yang efektif (25%)
3. Untuk mencari opini (4%)
4. Penggunaannya yang menyenangkan (31%)

Berubahnya Perilaku Platform Media Sosial


  • Studi mempelajari bahwa anak-anak muda beralih ke platforms sederhana seperti Twitter, Instagram, SnapChat dan WhatsApp
  • Anak muda saat ini mulai melihat Facebook sebagai platform yang tidak ‘keren’ dan membiarkan akun mereka aktif untuk tetap menjaga hubungan dengan orang lain
  • Pelajar mengatakan mereka berpikir informasi yang ada pada website Universitas masing-masing tidak dapat dipercaya dan hanya sebagian di antara mereka saja yang masih menggunakan informasi tersebut

Sejarah dan Perkembangan Twitter

Sejarah Dan Perkembangan Twitter Lengkap Dengan Kisah Penemunya


 Saat ini situs jejaring sosial atau yang akrab di sapa dengan media sosial semakin banyak dan berkembang. Tidak hanya satu atau dua saja,jumlah media sosial di seluruh dunia saat ini bahkan mencapai lebih dari 20 situs. Dan kehadiran media sosial ini ternyata sudah menjadi sebuah trend yang menarik. Dimana aktifitas social networking kini menjadi aktifitas favorit para netizen yang sedang berselancar di internet.


Sejarah Dan Perkembangan Twitter Lengkap Dengan Kisah Penemunya

Twitter, bagi sebagian orang mungkin sudah tidak asing lagi mendengarnya. Twitter merupakan salah satu situs media sosial yang paling di gemari saat ini. Belakangan ini twitter berhasil mencuri perhatian dunia, dimana menurut salah satu sumber menyatakan bahwa jumlah pengguna terdaftar yang tercatat pada awal tahun 2015 mencapai sekitar 500 juta-an, 300 juta-an di antaranya merupakan pengguna aktif. Dan di Indonesia sendiri sudah mencapai 50 juta-an pengguna, yang artinya negara dengan pengguna twitter terbesar di asia. Baik, untuk mengenal twitter lebih jauh lagi mari kita simak pembahasan mengenai sejarah dan perkembangan twitter lengkap dengan kisah penemunya berikut ini :

Pengertian Twitter

 Sebelum mengetahui sejarahnya, kita harus tahu dulu apa itu twitter. Di kutip dari wikipedia, bahwa twitter adalah layanan jejaring sosial dan mikroblog daring yang memungkinkan penggunanya untuk mengirim dan membaca pesan berbasis teks hingga 140 karakter, yang di kenal dengan sebutan kicauan (tweet).

Maksud dari mikroblog daring di atas adalah twitter juga mirip sebuah blog, dimana kita bisa menulis artikel di dalamnya, perbedaannya terletak pada kapasitasnya. Mikroblog hanya memungkinkan penggunanya untuk menulis teks pembaharuan singkat yang biasanya kurang dari 200 karakter. Dan di twitter sendiri kita hanya bisa menulis artikel tidak lebih dari 140 karakter, berbeda dengan blog yang mampu menampung ribuan karakter serta dapat memposting gambar maupun video ke dalamnya.


Sejarah Twitter

 Sebenarnya twitter sudah berdiri sejak 9 tahun yang lalu sejak saya menulis artikel ini, tepatnya pada 21 Maret 2006. Twitter di dirikan oleh Evan Williams, Jack Dorsey, Noah Glass dan Isaac "Biz" Stone.

Evan Williams merupakan satu dari dua orang pendiri Pyra Labs, yang berhasil menciptakan Blogger sebelum akhirnya di akuisisi oleh Google pada tanggal 13 Februari 2003. Kemudian Evan Williams juga mendirikan Odeo yang merupakan startup (perusahaan rintisan) bersama dengan Noah Glass. Perusahaan ini fokus pada layanan podcasting, namun karena saat itu Apple juga menciptakan layanan serupa,iTunes Store. Akhirnya mereka memutuskan untuk mundur dari bisnis tersebut.

Lalu mereka mengadakan diskusi dengan rekan mereka, Jack Dorsey yang merupakan seorang mahasiswa sarjana Universitas New York dan seorang pengembang web. Saat itu dia mengemukakan gagasannya mengenai penggunaan layanan pesan singkat untuk berkomunikasi dengan sebuah kelompok kecil. Dan sebenarnya saat itu dia memang tengah mengembangkan sebuah layanan messaging.

Evan Williams memiliki gagasan untuk memberi kode nama layanan ini twttr, tapi kemudian gagasan ini di kemukakan oleh Noah Glass. Nama kode tersebut terinspirasi oleh Flickir dan kode singkat SMS Amerika yang jumlahnya lima digit. Selanjutnya mereka bertiga di tambah dengan Biz Stone yang juga berperan dalam menulis purwarupa twitter, membangun startup baru bernama Obvious Corp.

Di bawah Obvious Corp mereka mengembangkan beberapa aplikasi termasuk aplikasi layanan messaging yang pernah mereka diskusikan. Namun mereka menambahkan dua huruf vokal ke dalam kode nama aplikasi itu, sehingga namanya berubah menjadi "twitter" seperti yang kita kenal sampai sekarang. Jack Dorsey mempublikasikan pesan twitter pertamanya pada pukul 9:50 PM PST, tanggal 21 Maret 2006. lalu Versi lengkapnya di kenalkan kepada publik pada tanggal 15 Juli di tahun yang sama.

Dan pada bulan April 2007 twitter menjadi sebuah perusahaan mandiri dengan nama Twitter, Inc. Sedangkan untuk kepemimpinan awalnya di duduki oleh Jack Dorsey sebagai CEO. Titik puncak popularitas twitter terjadi saat penyelenggaraan konferensi South By South West Interactive (SXSWI) pada tahun 2007. Selama acara tersebut pengguna twitter meningkat dari 20.000 kicauan menjadi 60.000 kicauan perhari.

Perkembangan Twitter

 Seiring berjalannya waktu, twitter mengalami pertumbuhan yang pesat, Terdapat 400.000 kicauan yang di posting per kuartal pada tahun 2007. Dan jumlah ini meningkat menjadi 100 juta kicauan per kuartal pada tahun 2008. Pada februari 2010, twitter mengirimkan 50 juta kicauan perhari. Di bulan Maret 2010, perusahaan mencatat terdapat lebih dari 70.000 aplikasi terdaftar.

Hinga bulan Juni 2010, menurut twitter, sekitar 65 juta kicauan di posting setiap harinya, atau sekitar 750 kicauan perdetik. Dan pada bulan Maret 2011, jumlah kicauan yang di posting setiap harinya mencapai 140 juta. Menurut data dari Competecom, posisi twitter naik ke peringkat ke tiga sebagai situs jejaring sosial yang paling sering di kunjungi pada bulan januari 2009, dari yang sebelumnya peringkat dua puluh dua.

Lonjakan penggunaan twitter umumnya terjadi saat berlangsungnya peristiwa-peristiwa populer. Sebagai contoh, rekor twitter tercatat pada penyelenggaraan Piala Dunia FIFA 2010, saat penggemar menulis 2.940 kicauan perdetik setelah Jepang mencetak Gol ke gawang Kamerun pada tanggal 14 Juni 2010. Bahkan server twitter pernah jebol saat puluhan juta pengguna memperbarui statusnya setelah penyanyi Amerika Michael Jackson Wafat pada 25 Juni 2009.

Selama perjalanannya, twitter banyak melakukan perombakan dan perubahan. Entah itu pada tampilan situsnya, maupun pada kepengurusannya. Contoh perubahan pada situsnya terjadi pada 8 Desember 2011, saat itu twitter merombak situsnya dengan memperkenalkan fitur desain "fly", layanan ini di bertujuan untuk memudahkan pengguna baru dalam mengikuti dan mempromosikan iklan.

Tak berhenti sampai di situ, saat itu twitter juga memperkenalkan tab Beranda (Home), Hubungkan (Connect) dan temukan (Discover) serta mendesai ulang profil dan lini masa kicauan. Selain fitur, twitter juga mengubah logonya. Tercatat sudah tiga kali twitter mendesai ulang logonya sejak peluncuran pertama pada 2006. Terakhir twitter mengubah logonya pada 5 Juni 2012, mereka menamakan logo barunya yang bergambar burung biru muda tanpa tulisan itu dengan "Twitter Bird", menggantikan logo kedua mereka yang bernama "Larry The Bird".

Sedangkan untuk kepengurusannya, twitter sudah tiga kali memiliki CEO yang berbeda. Jabatan CEO itu sendiri pertama kali di jabat oleh Jack Dorsey, kemudian pada tanggal 16 Oktober 2008 Jack Dorsey di gantikan oleh Evan Williams sedangkan Jack Dorsey menjadi pimpinan eksekutif. Pada 4 Oktober 2010 Evan Williams mengundurkan diri dari jabatannya, dan di gantikan oleh Dick Costolo yang sebelumnya menjabat COO.

Saat ini, twitter berbasis di San Francisco, memiliki kantor dan bantuan di New York City, Boston dan San Antonio. Twitter juga sudah menjadi salah satu dari 10 situs yang paling sering di kunjungi di internet menurut data yang di ambil dari ranking Alexatepatnya di posisi ke-9, masih kalah oleh media sosial populer lainnya, facebook yang berada di posisi ke-2Dan tingginya populer twitter ini di manfaatkan oleh berbagai kalangan untuk keperluan dalam berbagai aspek, seperti sebagai sarana untuk pembelajaran,kampanye politik bahkan di jadikan sebagai sarana untuk melakukan protes.


Rupanya pepatah yang menyatakan semakin tinggi pohon, semakin kencang anginnya ini berlaku pada twitter. Pasalnya twitter juga di hadapkan pada berbagai masalah dan kontroversi seperti masalah keamanan dan privasi pengguna, gugatan hukum, dan penyensoran.

Dan khusus bagi kita sebagai pengguna sudah seharusnya kita menggunakan layanan twitter ini untuk hal yang positif saja, bukan hanya twitter saja sebenarnya, tapi kita harus bisa menggunakan berbagai layanan yang ada di internet ini sebijak mungkin demi untuk menghindari hal-hal yang tidak kita inginkan.